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Home›Forum›Microsoft Flight Simulator AGGIORNAMENTI›Aggiornamento 8 MSFS cosa aspettarci?

  • Aggiornamento 8 MSFS cosa aspettarci?

    Posted by patric01 on 28 Gennaio, 2022 alle 09:41

    Dalle ultime notizie rilasciate dagli sviluppatori si evidenziano ulteriori miglioramenti alle prestazioni complessive del simulatore, una correzione di una serie di bug e aggiunte di alcuni nuovi contenuti ai server principali.

    Di seguito, potete controllare le note complete sulla patch per il nuovo aggiornamento di Microsoft Flight Simulator:

    Stabilità

    • Diversi arresti anomali sono stati corretti (famosi crash improvvisi)

    <strong style=”font-family: inherit; font-size: inherit;”>Tempo meteorologico

    • Gestione migliorata dei METAR ad alta prossimità per evitare transizioni in condizioni meteorologiche avverse
    • Risolte temperature anomale superiori a FL450
    • Risolto il problema con i dati di salvataggio delle preimpostazioni meteo personalizzate
    • Le nuvole di Live Weather a terra ora dovrebbero essere visualizzate come nebbia
    • Pioggia e nebbia ora ricevono correttamente le ombre dalle nuvole sopra
    • Risolto il problema con la visibilità del metar “10SM”.
    • Risolto il problema con il tempo in tempo reale riferito ad AMSL anziché AGL

    VR

    • Risolto il problema che impediva le interazioni con la barra degli strumenti in VR
    • Aggiunti alcuni dei controlli specifici del controller VR (ad es. passaggio tra modalità Proxi e raycast) che non erano disponibili nel menu di rilegatura
    • Risolti i problemi con i pulsanti di rotazione e trascinamento che non rispondevano bene con i controller WMR VR
    • I controller VR ora funzionano quando si utilizza il sistema di interazione della cabina di pilotaggio Legacy

    Periferiche

    • Il supporto TrackIR è stato corretto
    • Risolto il problema con l’impossibilità di eseguire la panoramica/trascinare WorldMap utilizzando un profilo del mouse personalizzato. Aggiungi uno slot nel menu di controllo

    Aerei

    • Risolto il problema con il supporto dello shader HUD per aerei di terze parti
    • Risolto il problema con l’acceleratore inverso
    • Risolto il problema con il meccanismo di esclusione della livrea per i moduli WASM
    • La cabina di pilotaggio di vetro fissa rimane spenta quando si parte da freddo e buio per il Volocity
    • Risolto il problema con il rendering bianco dell’HUD Copilot nel Boeing 787-10 Dreamliner

    Mondo

    • Risolto un problema per cui le strade potevano lampeggiare
    • Risolto il problema con le bande di colore introdotte nell’aggiornamento 5 di Sim

    Reno

    • Ottimizzazione delle prestazioni per le gare multiplayer di Reno
    • I supporti Reno non sono più fuori posto durante RTC
    • Risolto il problema con la notifica “Troppo alta” all’avvio di una prova a tempo

    interfaccia utente

    • Le preferenze di Assistenza non dovrebbero più essere impostate su Facile senza l’input dell’utente
    • Aggiornamento della localizzazione in tutte le lingue supportate

    SDK

    • Risolto crash durante il caricamento di un progetto
    • Il velivolo fisso non viene più compilato a causa di errori glTF
    • Risolto il problema con il crash del gioco durante il tentativo di aggiungere un PaintedHatchedArea nell’editor degli scenari
    • Modificato “Parcheggio non collegato al grafico principale” in avviso
    • Risolto il problema con le interazioni disabilitate con la simulazione quando l’Editor aereo è aperto
    • Ignora il file flag di dimensioni nulle (evita materiali non validi)
    • Risolto il problema con il percorso del file XML del progetto appena creato in PackageBuilder

    Navigazione

    • È ora disponibile il nuovo ciclo AIRAC 2113
    patric01 ha risposto 2 anni, 3 mesi fa 1 Membro · 0 Risposte
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