Prepar3D V4

 

 

La versione Prepar3D v4 apporta molti cambiamenti e miglioramenti entusiasmanti alla piattaforma. Questa nuova versione cambia completamente il panorama della simulazione con un aggiornamento di base completo a un'architettura a 64 bit. Elementi visivi a risoluzione più elevata, più oggetti, maggiore precisione dei dati, scenari più ampi e prestazioni migliorate sono ora tutti possibili a livelli mai visti prima nella storia del prodotto. Il cielo non è il limite!

 

 

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DATA DI RILASCIO 2017
SVILUPPATORE Lockheed Martin
EDITORE Lockheed Martin

  

 

 

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NOTE POSITIVE NOTE NEGATIVE

 

- PRODOTTO RECENTE

 - MILIARDI DI ADDON

 - 64 BIT

 - PARZIALE GPU

 - PARZIALE MULTICORE

 - AGGIORNATO

 - SOLO PER WINDOWS

 - DINAMICHE NON REALI

 - VR SPERIMENTALE

 

 

REQUISITI DI SISTEMA MINIMI:

 

Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit

Sistema operativo: Windows 7, 8.1, or 10, 64-bit

Processore: 2.2 GHz

Memoria: 4 GB di RAM

Scheda video: 2 GB

DirectX: Versione 11

Memoria: 20 GB di spazio disponibile

Scheda audio: Default

Note aggiuntive: Administrator Rights (for installation only)Microsoft Core XML Services (MSXML) 6.0Microsoft .NET Framework 4.7.2DirectX 111920×1080 minimum screen resolution for primary display

 

 

CONSIGLIATI

Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit

Sistema operativo: Windows 7, 8.1, or 10, 64-bit

Processore: Quad Core @ 3.5 GHz + (e.g. Intel Core i7/i9)

Memoria: 16 GB DDR4/2666MHz +

Scheda video: 8 GB + (e.g. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti)

DirectX: Versione 11

Memoria: 65 GB di spazio disponibile

Scheda audio: Default

Note aggiuntive: Administrator Rights (for installation only)Microsoft Core XML Services (MSXML) 6.0Microsoft .NET Framework 4.7.2DirectX 111920×1080 minimum screen resolution for primary display

 Dove acquistarlo Prepar3D

 

 POTRAI TROVARE UNA SPIEGAZIONE PIU' DETTAGLIATA NEL VIDEO CORSO LE BASI DEL VOLO

 

 

 

Prepar3D è una piattaforma di simulazione, sviluppato da Lockheed Martin, dopo che quest'ultima ha acquistato i diritti della serie Flight Simulator da Microsoft. Il simulatore è stato sviluppato con il motore grafico ESP (con cui era stato sviluppato Microsoft Flight Simulator X) il quale è stato ulteriormente migliorato per quanto riguarda la stabilità e la veste grafica. Offerto per scopi professionali o accademici, il software consente agli utenti di creare scenari educativi in aria, mare e terra. Per quanto venga definito videogioco da alcune testate non del settore, Lockheed Martin stessa ribadisce che ogni utilizzo fuori dal professionale/accademico è escluso, non essendo un prodotto mirato al mercato dell'intrattenimento ricreativo.